La GTX 1080 – encore bonne en 2022 ?

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Bien que je sache que le Nvidia GeForce GTX 1080 n’est pas exactement un GPU “budget” par rapport aux normes d’aujourd’hui, en particulier avec les récentes flambées des prix des GPU grâce à la crypto-monnaie et les problèmes d’approvisionnement en cours. Cependant, une fois que cette bulle éclatera et que les prix commenceront à redescendre, le 1080 commencera à baisser de prix en raison de l’absence d’accélération matérielle du DXR. En prévision de l’inévitable, jetons un coup d’œil à la Nvidia Geforce GTX 1080, et voyons comment elle se comporte en termes de performances de rastérisation traditionnelle pour une variété de jeux dans une variété de genres ! Accrochez-vous, car c’est une histoire pour le moins intéressante !

Les caractéristiques de la puce GP104

Commençons notre exploration de la GTX 1080 en jetant un coup d’œil aux caractéristiques de puissance de la carte, et décomposons ce dont vous aurez exactement besoin si vous prévoyez de choisir une de ces cartes. Avec un TDP de 180W, cette carte n’est pas si mal comparée aux dernières versions de Nvidia. Même par rapport à l’ancienne RTX 2080, cette carte est beaucoup plus efficace grâce à l’absence de matériel supplémentaire à fonction fixe et à un nombre de cœurs globalement inférieur. L’alimentation minimale requise pour la carte est de 450W, mais je choisirais une unité d’au moins 500W pour être sûr, et vous laisser un peu de marge pour l’overclocking, aussi.

Les sorties sur ce modèle, qui est le Founders Edition, comprennent un seul port DVI et HDMI, ainsi que 3 ports d’affichage. Il gère parfaitement mes deux moniteurs via le port d’affichage, et c’est plus ou moins le standard d’or de Nvidia pour les sorties. Il convient de noter également que cette carte n’a pas de connexion USB-C, comme on le trouve dans la série 20, mais cela a également été supprimé sur la série 30, donc même une mise à niveau de la génération actuelle vous coûterait cette fonctionnalité. Les connecteurs d’alimentation sont également raisonnables ici, avec ce modèle nécessitant un seul connecteur d’alimentation PCIe à 8 broches. Il y a quelques différences entre les vendeurs, donc assurez-vous de vérifier le modèle que vous envisagez d’acheter pour voir s’il en nécessite plus. Il ne s’agit que du modèle de référence, et les AIB peuvent le modifier dans leurs conceptions.

Autres actus à la une !

Graphique des spécifications de la GTX 1080Notre modèle est entièrement débloqué, et dispose donc de la matrice GP104-400-A1, ce qui signifie que nous obtenons la totalité des 2 560 cœurs CUDA actifs, ainsi que les contrôleurs de mémoire GDDR5X. Cela se traduit par 20 SM Pascal, avec une mémoire Quad Data Rate de 256 bits pour les alimenter. La mémoire traditionnelle DDR (Dual Data Rate) et son frère GDDR, plus économe en bande passante, parviennent à transmettre deux bits par horloge lors du transfert de données sur un bus mémoire. Le commutateur GDDR5X permet des tailles de préextraction de 16 bits, par opposition aux 8 bits par horloge du G5 standard. En théorie, cela représente une augmentation de 25 % des performances globales par rapport à la configuration GDDR5 traditionnelle de la GTX 1070. En termes de performances réelles, cela signifie que les détails des textures se chargeront plus rapidement sur la 1080, tandis que les textures alpha trouvées dans les effets de particules pourront saturer plus de bande passante. Cela se traduit par des performances globalement plus fluides dans les scènes à forte consommation de bande passante, et permet également de faire entrer et sortir plus de données des cœurs, ce qui permet de traiter plus de données dans un laps de temps donné. Les 160 unités de mappage de texture, qui consomment beaucoup de bande passante dans les sous-systèmes de mémoire, sont associées à 64 pipelines d’opérations de trame, ce qui signifie que davantage de données peuvent être suivies et calculées simultanément. Tout cela, combiné au G5X, donne à la GTX 1080 plus de marge de manœuvre par rapport à ses concurrentes de l’époque, et contribue à maintenir cette carte un peu plus proche de la concurrence actuelle que les autres cartes de sa génération !

Une autre spécification de base qu’il me semble important de mentionner est la caractéristique générale de Pascal, qui limite ses performances dans de nombreuses charges de travail modernes basées sur les entiers. Si l’on considère le Pascal d’un point de vue architectural, les cœurs CUDA sont essentiellement une UAL en nombres entiers et une UAL en virgule flottante appariées, où une seule UAL peut travailler activement sur des données par cycle d’horloge. Cela signifie que la programmation devait prendre des décisions qui échangeaient la puissance des entiers contre celle des virgules flottantes, et vice versa. Avec Turing, cette situation a été modifiée et les deux unités, entière et à virgule flottante, pouvaient être actives et effectuer des calculs pendant le même cycle. Ampere s’est appuyé sur ce principe, mais a utilisé le multithreading en cluster pour améliorer les performances en virgule flottante. Cela est parfaitement logique, car les instructions en nombres entiers sont beaucoup moins fréquentes dans les charges de travail des jeux, en particulier dans une carte graphique, mais l’inconvénient est toujours présent. Cela désavantage Pascal en termes de calcul simultané de types de données mixtes, mais il est peu probable que cela affecte les performances de façon notable en dehors des benchmarks et des charges de travail en ray traced. La carte est également un peu en retard par rapport à la RTX 3080 en ce qui concerne le nombre de cœurs CUDA, mais les vitesses d’horloge devraient permettre à la 1080 de rester dans la compétition avec les parties à faible nombre de cœurs.

Une chose que je voulais particulièrement évoquer dans cet article est l’overclocking. Je sais que tous ceux qui achètent cette carte ne voudront pas s’investir dans des modifications ou des réglages, mais les performances sont mesurables. Lorsque nous arriverons aux benchmarks, vous aurez une meilleure idée de la façon dont cela affecte les choses. Je vais tester la 1080 avec son refroidisseur d’origine, et ensuite avec mon refroidisseur d’eau modifié. Les performances de base sont plus représentatives de ce que vous obtenez en sortie de boîte, car les fréquences n’ont pas la possibilité de monter en puissance en raison des limitations thermiques. En fait, si vous regardez la vitesse d’horloge de la carte, vous verrez qu’elle monte jusqu’à environ 1800 MHz, ce qui n’est pas lent. Avec notre mod Kraken G12, nous sommes capables d’atteindre et de dépasser facilement les 2 GHz, avec un bel overclock de la mémoire. Cela permet une augmentation d’environ 14% du débit de calcul global sur les cœurs, et l’overclock de la mémoire aidera à garder nos cœurs alimentés en informations. Les températures pendant une session de jeu prolongée n’étaient pas non plus quelque chose à écrire sur la maison en utilisant le refroidisseur de stock, oscillant à 70 ° C et au-dessus assez régulièrement, avec la vitesse du ventilateur accéléré pour correspondre. Avec notre mod de refroidissement par eau, les températures du noyau n’ont jamais dépassé 70°C dans n’importe quelle charge de travail, et gardez à l’esprit que nous utilisons notre overclock de 2 GHz, ainsi que l’utilisation d’un AIO de 120mm. Les températures pourraient théoriquement être améliorées en augmentant la taille du radiateur ; le point de rendement décroissant dépend de la carte spécifique que vous essayez de moduler, mais semble être n’importe quoi au-dessus d’un 120mm pour cette carte spécifique. Si vous essayez un modèle tiers, ce genre de modification est inutile, mais l’option est toujours là. Je recommande vivement de faire cette mise à niveau du refroidissement à 70 $ si vous cherchez à obtenir les performances maximales de cette carte ! Elle a également l’air assez cool, et serait facile à peindre si vous voulez vous lancer dans ce genre de choses !

Laissons de côté l’overclocking et jetons un coup d’œil à notre méthodologie de test, ainsi qu’aux spécifications de la machine que nous utiliserons pour tester notre 1080 stock et refroidie par eau. Tous les jeux ont été testés à 1440p sur leurs présélections “High” sur une session de jeu de 10 minutes. Les spécifications de notre machine de test sont celles d’un système relativement haut de gamme pour 2022, avec un i9-9900k au cœur de notre construction. Cette puce, associée à une carte mère MSI z390-a Pro, a été capable de cadencer confortablement à 5 GHz, et notre Corsair h115i a pu maintenir le tout en dessous de 80°C. Gardez à l’esprit que nous utilisons un décalage AVX de -2, cependant. Tous nos tests ont également été effectués avec mon panneau latéral enlevé, afin que je puisse avoir un accès facile à la carte. Cela représente également le meilleur scénario possible, l’air frais étant relativement abondant. Nous avons pas mal de benchmarks à discuter, alors sans plus attendre, plongeons dans les performances de la GTX 1080, et regardons comment elle se comporte en 2022 !

bench specs graphPerformances du jeu

Apex Legends

J’ai commencé ces benchmarks en testant Apex Legends, un jeu de bataille royale fonctionnant sur une version modifiée du moteur Source. Même si nous tournons en 1440p, ce jeu offre des performances phénoménales, quelle que soit la configuration choisie. En fait, le mod hybride ne nous a donné que 8 images supplémentaires en moyenne, et vous obtiendriez toujours des framerates impressionnants sur le refroidisseur stock. Cela illustre simplement les performances de la carte lorsqu’elle est poussée à ses limites ! Le regroupement des valeurs était également similaire entre les deux configurations, ce qui indique que notre overclock a permis d’améliorer la vitesse minimale et surtout la vitesse moyenne. C’était amusant de jouer dans l’univers de Titanfall sur la 1080, et comme Titanfall 2 ce jeu est un plaisir à jouer grâce aux excellentes performances proposées !

Ark : Survival Evolved

Ark : Survival Evolved est jouable sur la 1080, mais l’expérience n’est pas vraiment fluide. Regardez les fréquences d’images minimales et vous verrez qu’il n’y a pas beaucoup de variation, ce qui me pousse à croire que ce jeu est mieux joué avec des paramètres plus bas ou une résolution plus faible. En fait, si vous réduisez les paramètres au minimum, vous n’obtiendrez aucun des sauts d’images bizarres lorsque les dinosaures apparaissent à l’écran, et les animations de plumes de la plupart des créatures ne feront pas chuter vos performances. Ne vous méprenez pas, le jeu est incroyable sur ces paramètres élevés, mais la 1080 est tout simplement incapable de gérer ce niveau de détail. Il est recommandé de baisser vos paramètres et de choisir intelligemment les paramètres que vous modifiez afin de conserver une grande partie de l’identité visuelle du jeu tout en maintenant les performances dans une fourchette optimale !

Black Ops Cold War

Pour ce qui est de notre deuxième jeu de tir, Black Ops Cold War s’est bien comporté avec la GTX 1080, avec une moyenne de 87 FPS en utilisant le refroidisseur d’origine. Une fois de plus, l’augmentation des performances enregistrée entre la carte d’origine et la carte modifiée se situe presque dans la marge d’erreur, ce qui donne l’impression que les performances du jeu n’étaient pas si différentes. Ce que j’ai remarqué cependant, surtout pendant les fusillades, c’est que le jeu bégayait moins lorsque le mod hybride overclocké était en place, et même si c’est difficile à quantifier sans un graphique de frametime, la sensation générale du jeu a été améliorée par notre mod. Cela vaut vraiment la peine de jeter un coup d’œil à la 1080, qu’elle soit modifiée ou non, si vous cherchez à vous lancer dans la Guerre froide en 1440p !

Crysis 3

Bien qu’il s’agisse d’un jeu quelque peu dépassé, Crysis 3 s’est comporté de manière admirable sur la 1080, avec une moyenne de 96 FPS en utilisant les paramètres standard. Même si le jeu se fait vieux, les graphiques affichés ici sont plus qu’impressionnants, et le fait que ce jeu fonctionne sur les consoles montre vraiment à quel point ce jeu est plus optimisé que ses prédécesseurs. Tout cela a évidemment porté ses fruits, puisque notre 1080 n’est jamais descendu en dessous de 60 FPS, ce qui signifie qu’il est jouable à 60 Hz et plus. Cela peut même justifier un moniteur à taux de rafraîchissement élevé avec G-Sync ou Free-Sync intégré ! C’était un plaisir de revivre ce jeu de mon enfance, et à 1440p et 60 FPS, j’ai pu profiter des environnements luxuriants comme jamais auparavant !

CS:GO

J’ai utilisé l’entraînement du CPU qu’est CS:GO pour évaluer la marge de manœuvre que nous donnons au CPU avec notre overclock GPU. Même si les moyennes se situent dans la marge d’erreur, le framerate maximum montre que nous laissons notre i9 se dégourdir les jambes un peu plus, puisque nous avons pu obtenir une augmentation de 4% par rapport à la configuration de base. Cela se traduit par des framerates plus élevés à des points qui étaient auparavant liés au GPU, et permet à notre carte de pomper quelques images supplémentaires ici et là. C’est en fait assez intéressant à regarder, car les données montrent que nous obtenons des framerates plus élevés que sans notre overclock. Cela prouve que notre overclock tient et atteint les objectifs que nous nous sommes fixés, ce qui montre que cette carte peut battre CS:GO si vous êtes un joueur compétitif à taux de rafraîchissement élevé !

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 a en fait étouffé notre 1080, ramenant la moyenne à seulement 31 FPS. Une baisse des paramètres aiderait évidemment à augmenter ce chiffre, mais il convient de noter que notre mod hybride a permis à notre carte d’obtenir de meilleures performances, surtout si l’on considère la faiblesse de ces framerates. Même si le jeu est encore jouable, je réglerais personnellement la résolution sur 1080p et je m’arrêterais là. Vous seriez probablement en mesure de tourner certains paramètres à ultra ainsi, mais les performances offertes ne sont tout simplement pas assez pour alimenter ce jeu à 1440p. Même notre overclock, qui a atteint une moyenne de 34 FPS, montre à quel point ce jeu est exigeant, car nous n’avons pas été en mesure de le forcer. Quoi qu’il en soit, cela tue l’expérience que vous auriez autrement obtenu sur une console de dernière génération, et comme je l’ai mentionné, laisse également la porte ouverte à la baisse de la résolution et la poursuite de ces framerates plus élevés !

Doom Eternal

En ce qui concerne les performances Vulkan, Doom Eternal a atteint une moyenne de 115 FPS sur la GTX 1080. La seule chose que j’ai jugé utile de commenter ici était un étrange effet de bégaiement qui se produisait au début de chaque niveau. Il se figeait pendant une seconde, puis redevenait fluide comme du beurre. C’est une étrange bizarrerie de performance, mais notre 1080 a été capable de passer au travers. Lorsqu’elle est overclockée avec notre Hybrid Mod, nous avons obtenu une moyenne de 126, ce qui, pour certains d’entre vous qui utilisent des moniteurs 120Hz, est la différence entre un rafraîchissement ou non ! Activez l’échelle de résolution dynamique dans le menu des paramètres, et le jeu se verrouillera à 60 FPS, et sera assez beau pour passer pour du 1440p natif, surtout en mouvement. Comme tous nos jeux précédents, Doom Eternal a grandement bénéficié de la baisse de la résolution à 1080p, et maximiser le jeu tout en restant au-dessus de 60 FPS était un vrai spectacle à voir !

Far Cry 5

Far Cry 5, un jeu de tir à la première personne en monde ouvert, s’est très bien comporté sur la 1080, avec une moyenne de 95 FPS pour la carte de base. Le jeu s’est avéré fantastique dans l’ensemble et s’est déroulé de manière fluide malgré quelques problèmes occasionnels dans les réglages minimums. Cela pourrait même permettre de monter les paramètres d’un cran supplémentaire. Même si l’overclock n’a pas donné un grand coup de pouce, l’augmentation que nous avons vue a rendu le jeu plus jouable dans l’ensemble, et est certainement recommandé si vous lorgnez sur l’une de ces cartes pour jouer à ce jeu. C’est évidemment une excellente carte quand il s’agit de Far Cry 5, et je jouerais volontiers à ce jeu toute la journée sur la 1080 !

Gears of War 5

Gears of War 5, un jeu construit sur Unreal Engine 4, est un chef-d’œuvre graphique, et une démonstration étonnante des capacités du matériel informatique moderne. Avec une moyenne de 83 FPS, la GTX 1080 est plus que capable de gérer ce jeu, mais il y a quelques endroits où les performances peuvent varier. Les minimums le montrent bien, et la répartition générale des valeurs montre un profil global similaire entre la carte de base et le mod hybride. En fait, le mod hybride a permis à la carte de rendre 4 images de plus en moyenne, et a augmenté notre maximum de 5 images. Une fois encore, je dirais que le module est un investissement intéressant si vous souhaitez jouer à Gears 5, mais qu’il ne s’agit en aucun cas d’une mise à niveau nécessaire. C’est un jeu amusant dans l’ensemble, et j’y ai joué récemment sur ce matériel, et l’homme est une explosion de tronçonner Locusts dans 1440p 60 FPS goodness !

Grand Theft Auto 5

Le jeu Grand Theft Auto 5, qui a maintenant 8 ans, s’est bien comporté sur la carte de base, avec une moyenne de 108 FPS, le mod hybride faisant monter cette moyenne à 115 FPS. En regardant les minimums, je peux dire sans hésiter que GTA à 80+ FPS est une expérience qui tue, et l’hilarité qui s’ensuit est d’autant plus drôle en 1440p. Je dois admettre que je ne suis pas un grand fan de Grand Theft Auto, mais c’était amusant de conduire dans Los Santos et de faire exploser des trucs, même si les explosions ont provoqué quelques bégaiements de plusieurs secondes. Cela ne s’est produit que deux fois pendant ma session de jeu, mais en dehors de cela, ils étaient imperceptibles et bien cachés par l’excellente performance à portée de main. GTA 5 pourrait même être jouable en 4K sur cette carte, tant que vous êtes prêt à baisser les paramètres ou à vous en tenir à un framerate inférieur !

Player Unknown’s Battlegrounds

Notre deuxième jeu de bataille royale, Player Unknown’s Battlegrounds, est un autre titre de l’Unreal Engine 4. Comme Gears of War, PUBG est très performant compte tenu de la résolution et des paramètres. Comme dans notre précédent test, si Fortnite est plus votre truc, alors les performances seront encore meilleures, bien qu’une moyenne de 123 FPS soit difficile à contredire ! Notre mod hybride a également aidé notre carte de façon notable, avec une solide amélioration de 6,5 % des taux de rafraîchissement moyens. Gardez à l’esprit que les performances s’améliorent également avec une baisse de la résolution ou des paramètres graphiques, donc si vous cherchez à jouer à 144Hz et au-delà, la GTX 1080 est heureuse de vous rendre service, tant que c’est en 1080p.

Rainbow Six Siege

Nouveau titre de notre suite de tests, Rainbow Six Siege s’est très bien comporté, et avec ces passages dans le benchmark intégré, il est facile de voir que la carte déchire ce jeu. Comme la GTX 1080 est plus jeune que le jeu lui-même, il fallait s’y attendre. Je sais que ce jeu, comme CS:GO, a une tonne de joueurs compétitifs à haute fréquence de rafraîchissement qui comptent sur la perfection de chaque image. Bien que Rainbow Six Siege ne fonctionne pas aussi bien que Counter Strike, ce jeu semble également être plus axé sur le CPU, en particulier à 1440p et au-delà. Même la 4K était possible ici, grâce au filtre Reconstruction ! Le rendu est étonnamment proche de celui d’une image native, et il permet de gagner beaucoup de temps sur le budget de rendu puisque vous n’avez pas à rendre chaque pixel de l’image. Cela fonctionne bien, tant sur le plan technique que visuel, et je dois féliciter Ubisoft pour cette mise en œuvre. Cela donne à notre 1080 une chance de rivaliser avec les grands, sans avoir à effectuer le rendu des mêmes images !

Call of Duty : Warzone

À la fin de notre série de tests, Call of Duty : Warzone s’est suffisamment bien comporté pour mériter une mention pour le jeu en 1440p. Même si ce n’est pas suffisant pour faire tourner un écran 120 Hz, avec une moyenne de 83 FPS et des minima supérieurs à 30 FPS, le jeu n’a jamais chuté à des niveaux injouables. Il convient de noter, cependant, que les minimums se sont produits pendant la phase d’ouverture du match, et comme dans PUBG, ils n’ont pas été maintenus pendant toute la session de jeu. Verdansk était un plaisir à vivre en 1440p, et c’était agréable de pouvoir voir les joueurs à une plus grande distance que d’habitude. Les fusillades n’ont pas provoqué de chutes d’images ou de bégaiements, et le moteur général semble bien fonctionner quelle que soit la carte graphique utilisée. Le fait de pouvoir jouer contre des joueurs de console et d’utiliser des taux de rafraîchissement plus élevés est également assez amusant, surtout si, comme moi, vous n’êtes pas bon au jeu et que personne n’a une précision digne d’un robot.

Conclusions

Dans l’ensemble, la GTX 1080 est une carte graphique puissante qui renferme des tonnes de puissance de calcul dans un objet de la taille d’une carte PCIe. Cependant, même si la carte est puissante, vaut-elle vraiment la peine d’être regardée ou même achetée en 2022 ? En bref, je dirais oui, mais j’attendrais pour l’instant. À l’heure où j’écris ces lignes, c’est-à-dire fin avril 2022, il n’est pas utile d’acheter des cartes plus récentes, telles que celles basées sur Ampere ou RDNA 2. Cependant, sur le marché de l’occasion, on peut trouver la GTX 1080 pour environ 350 à 400 euros, ce qui n’est pas aussi mauvais que certaines des cartes plus récentes, mais on peut certainement la trouver pour moins cher sur eBay. Ce qui est amusant, c’est que la 1080 est en fait pire pour le minage de crypto que la GTX 1070 en comparant les taux de hachage bruts, grâce à la GDDR5X, qui n’est pas aussi efficace lorsqu’elle fonctionne en mode standard Dual Data Rate. Cela signifie que les mineurs ignorent en fait ces cartes, heureusement pour nous, et au fil du temps, les prix vont continuer à baisser. Si vous regardez la fin de l’année 2022 ou plus tard, le prix de la GTX 1080 devrait s’être stabilisé, ce qui signifie que vous aurez plus de chances de trouver une bonne affaire.

En termes de puissance de calcul globale, la GTX 1080 offre des performances à peu près équivalentes à celles de la RTX 2060 – une carte 6 Go utilisant la nouvelle microarchitecture Turing – mais supérieures à celles de son concurrent générationnel, le RX Vega 64. Même si Pascal ne dispose pas de la plupart des nouveaux circuits matériels à fonction fixe qui rendent le ray tracing possible, il offre un calcul FP32 puissant, au détriment de tout le reste. Si vous avez besoin de téraflops bruts pour le codage vidéo, l’encodeur NVENC intégré fait de cette carte un excellent choix, bien que Turing et Ampere offrent une implémentation actualisée et plus riche en fonctionnalités. Pour ce qui est du jeu proprement dit, cette carte est facilement l’une des meilleures pour s’attaquer aux jeux en 1440p, et bien que les performances puissent parfois s’affaisser un peu, la tendance générale montre que la GTX 1080 reste un choix très solide pour les joueurs si la valeur est votre seule préoccupation.

Cependant, je ne recommanderais d’en acheter une que lorsqu’elle repassera sous la barre des 300 $. Assurez-vous de rester vigilant pour les offres au fur et à mesure que le temps passe ! A la fin du mois d’avril 2022, la GTX 1080 est trop chère pour être recommandée, mais une fois que les prix auront baissé, cela vaudra la peine d’appuyer sur la gâchette pour l’une de ces cartes. C’est une centrale de rastérisation, et sa mémoire embarquée est suffisamment rapide pour être quelque peu compétitive avec les configurations GDDR6 bas de gamme. Cependant, l’absence de DXR accéléré au niveau matériel et d’algorithmes d’intelligence artificielle peut être un frein pour certains. Si vous cherchez simplement à jouer à des jeux et que vous ne prévoyez pas d’activer le Ray Tracing, cette carte est un excellent achat. Si vous êtes un professionnel de la vidéo, cependant, alors les 8 Go de VRAM pourrait être un peu restrictif lors de l’édition à des résolutions supérieures à 4K C’est une carte graphique très bien équilibré, et je suis excité de voir les prix revenir vers le bas, comme cela va laisser cette carte ouverte à des inclusions dans des systèmes plus orientés vers le budget, et sera également plus largement disponible sur le marché de l’occasion que les gens mettent à niveau vers du matériel plus récent !

C’est une époque passionnante pour se lancer dans le jeu sur PC, et les performances offertes par les équipes verte et rouge sont époustouflantes, bien qu’incroyablement chères. Malgré son âge, Pascal, qui est commercialisé sous le nom de GTX 10-Series, est toujours d’actualité presque 5 ans plus tard et est suffisamment puissant pour piloter à la fois la création de contenu et les jeux. Et si l’on en croit Ampere, j’ai hâte de voir comment Pascal va se comporter face à la nouvelle génération de Hopper de Nvidia, car ce sera un combat à suivre de très près !

thomas-dumas Thomas Dumas

Après une licence en informatique et une expérience express en tant que développeur Web, Thomas a rejoins l'équipe Tweakers pour partager ses connaissances des accessoires, périphériques et gadgets Hightech à travers des guides d'achats détaillés.