La Nvidia GeForce GTX 1070 était une bête de jeu absolue lors de sa sortie en juin 2016. Malgré son âge, sa popularité n’a pas diminué, et elle faisait en fait un retour en force avant que tous ces prix fous de GPU ne commencent. Avant, vous seriez en mesure de trouver une de ces cartes graphiques à moins de 200 $, ce qui est incroyable compte tenu du fait que j’ai payé 329 $ en 2019 pour la carte que j’ai ici. Mais avec le boom de la crypto, les problèmes d’approvisionnement et les prix ridicules qu’ils ont amenés avec eux, vous êtes maintenant à la recherche d’une étiquette de prix plus autour de 300 $ – 500 dans un bon jour… Une fois que la bulle éclate à nouveau, les prix vont revenir vers le bas, et en préparation pour cela, jetons un coup d’œil à la GTX 1070 en 2022, et voyons si cette carte vaut la peine de garder un œil sur elle une fois que les prix se stabilisent enfin !
Les caractéristiques de la carte
Dans le style typique de Proceu Tech, commençons par les spécifications matérielles de la carte, et discutons des différentes exigences dont vous aurez besoin pour faire fonctionner la carte dans votre système. Les connecteurs d’alimentation embarqués sont prévus pour un seul connecteur PCIe à 8 broches sur la Founders Edition, mais cela peut varier en fonction de l’endroit où vous achetez la carte. En ce qui concerne le silicium de cette carte, nous avons affaire à un dé GP-104 réduit. Cela signifie que nous obtenons un squelette global similaire à celui de la GTX 1080 haut de gamme, avec un ensemble de caractéristiques de mémoire plus en ligne avec la GTX 1060. Vous obtenez également l’esthétique de la 1080, ce qui, avec ce modèle spécifique, est certainement une bonne chose !
Cela nous amène également aux exigences d’alimentation, qui pour cette carte sont un TDP de 150W et un PSU recommandé de 450W. Pour être sûr, j’opterais pour une unité d’au moins 500W, surtout si vous prévoyez d’overclocker la carte au-delà des horloges d’origine, mais pour faire fonctionner la carte, une unité de 450W est tout ce dont vous avez besoin. Une unité de 600W est probablement ce que je recommanderais si vous êtes intéressé par un overclocking sérieux, ou si vous avez besoin de la plus grande stabilité. Les connecteurs d’alimentation de la carte sont également relativement basiques et témoignent de l’efficacité relative de la carte par rapport à ses successeurs Turing et Ampère. Ne nécessitant qu’un seul connecteur d’alimentation PCIe à 8 broches, cette carte tire la majeure partie de son énergie par les câbles du bloc d’alimentation, plutôt que par l’emplacement PCIe de la carte mère, ce qui favorise la compatibilité avec les cartes plus anciennes. Il convient toutefois de noter que cette spécification peut changer d’un fournisseur à l’autre, et même en fonction du modèle.
Certains requièrent un connecteur à 8 + 6 broches, tandis que d’autres peuvent nécessiter jusqu’à deux connecteurs à 8 broches, il est donc important de vérifier la liste de la carte que vous envisagez pour assurer la compatibilité. L’overclocking sur ce modèle particulier n’est pas non plus recommandé, car il s’agit du modèle de référence, ce qui signifie que la dissipation thermique n’est pas le point fort de cette carte. En ce qui concerne les fréquences d’horloge, cette carte a une horloge de base de 1 506 MHz et une horloge de pointe de 1 683 MHz. Dans le jeu, les vitesses d’horloge tournent généralement autour de 1 800 MHz, avec 1 792 MHz assez fréquemment.
Cependant, au fil du temps, les horloges ont commencé à descendre jusqu’à l’horloge de pointe nominale en raison de limitations thermiques. Il n’y a pas de quoi s’inquiéter, mais cela remet en question la valeur d’un mod hybride ou l’achat d’un modèle avec un dissipateur thermique plus grand. Il s’agit du design de référence après tout, et il est important de garder à l’esprit que le dissipateur thermique n’a que la taille d’une canette de soda. D’un point de vue cosmétique, j’ai également modifié ma carte et peint les parties métalliques de l’enveloppe d’une couleur dorée opaque, ce qui a l’air un peu collant mais n’affecte pas les performances thermiques. Je m’ennuyais un week-end et j’ai décidé de la peindre. C’est vraiment la seule explication que je puisse donner, mais c’était une petite modification amusante.
En ce qui concerne les caractéristiques de cette carte, la GTX 1070 possède la plupart des extensions modernes, mais il lui manque le Ray Tracing et les Tensor Cores. Pour un jeu strict sans DXR, ce n’est pas un gros problème, mais si vous cherchez à vous lancer dans le DLSS, alors cette carte n’est pas le meilleur choix. Dans le contexte actuel de hausse des prix, si vous avez besoin du DXR pour une charge de travail spécifique, la RTX 2060 est probablement la carte à privilégier pour le moment, même si elle est un peu chère. Alors que oui, cette carte est techniquement capable de ray tracing, elle le fait en logiciel, ce qui signifie qu’elle est plus que lente, même pour une implémentation récursive de base. Pour ce qui est des performances de rastérisation, la GTX 1070 dispose de 1 920 cœurs CUDA, chacun étant capable d’effectuer un calcul en virgule flottante 32 bits ou en entier 32 bits par cycle d’horloge. Il s’agit d’une bizarrerie dans la conception de la série 10, et si vous connaissez ma critique de la GTX 1080, cette carte fonctionne exactement de la même manière.
Toutes les cartes Pascal sont dotées de cette fonctionnalité, qui limite en fin de compte la quantité de calculs de type données mixtes pouvant être effectués. En termes de performances, cela n’entraîne pas de problèmes significatifs dans les jeux, mais c’est limité en termes de calculs FP16 et FP64, qui sont tous deux courants dans les applications scientifiques et les postes de travail. Si vous avez l’intention d’exécuter des simulations de pliage de protéines ou de faire des maths de haute précision, il est préférable de laisser la GTX 1070 aux joueurs, car cette carte n’a tout simplement pas la puissance nécessaire. Bon sang, même les grands frères de la carte de cette génération ont du mal avec ces charges de travail.
Si vous êtes vraiment à fond dans le calcul lourd, je vous suggère une carte Turing si les charges de travail entières représentent une grande partie de votre flux de travail, et Ampere si vous recherchez des tonnes de puissance FP32 et FP16. La structure de cache de cette carte est également incroyablement similaire au pipeline de Maxwell 2.0, avec 48 Ko de cache L1 par SM et une taille globale de L2 partagée de 2 Mo. Comparé à des offres plus modernes, comme la RTX 3070, cette quantité de cache est minuscule, et limite la quantité de données qui peuvent être traitées en une seule fois. Moins de cache signifie qu’une plus grande partie des données doit être stockée dans la VRAM de la carte, ce qui signifie que la 1070 est globalement moins efficace avec son allocation de mémoire. Si l’on ajoute à cela la bande passante inférieure de la GDDR5, on obtient le talon d’Achille ultime de cette carte : la configuration de la mémoire.
Avec 8 Go de GDDR5 répartis en huit puces de 1 Go, cette carte utilise un bus de 256 bits, avec des horloges sur la mémoire permettant 8 Gbps sur les puces, et 256 Gb/s sur le GPU. À titre de comparaison, la configuration de la mémoire de cette carte était excellente pour l’époque et permettait à la carte de saturer entièrement un pipeline large et agréable. Depuis, la GDDR6 a fait passer la bande passante de base à 448 Go/s, ce qui place la mémoire de la 1070 à 42 % derrière la configuration de la RTX 2070. Dans le jeu, vous remarquerez plus de chutes d’images sur la 1070 lorsque les effets de particules remplissent l’écran, mais la puce GP104 elle-même est finalement freinée par la configuration de la mémoire.
J’aimerais qu’il y ait un moyen de voir comment cette carte se comporterait avec de la GDDR5X, parce que les spécifications de la puce elle-même sont encore impressionnantes et plutôt capables. Avec les 15 SMs à bord, nous avons 120 unités de mappage de texture et 64 pipelines d’opération de rastérisation. Les TMU sont définitivement freinés ici par le manque de cache sur la puce et la mémoire plus lente, ce qui signifie qu’ils ne peuvent pas faire leur travail aussi efficacement qu’ils le pourraient. On pourrait dire cela de la plupart des cartes graphiques, mais l’âge global de la configuration G5 de la 1070 l’empêche d’être une recommandation évidente. Bien sûr, elle dispose de 8 Go, ce qui est suffisant pour les jeux en 1440p, mais dans les jeux plus récents où les effets de particules sont utilisés de manière intensive, la 1070 commencera à avoir un peu plus de mal, car elle n’a pas les niveaux élevés de bande passante que l’on trouve dans ses successeurs basés sur la GDDR6.
Cette carte n’a pas non plus les algorithmes de compression de mémoire que l’on trouve dans Ampere, bien que la compression de couleur delta soit utilisée ici, ce qui aide vraiment à garder la 1070 et ses frères Pascal plus en ligne avec les cartes modernes. Dans l’ensemble, le jeu de fonctionnalités est le Gold Standard de Nvidia, moins le ray tracing. Pour certains d’entre nous, ce n’est pas un gros problème, car même si c’est techniquement impressionnant et graphiquement stupéfiant, c’est tellement coûteux que certains d’entre nous préféreraient simplement utiliser le tramage traditionnel pour faire le travail. La configuration de la mémoire est ce qui, théoriquement, freine le plus les cœurs, mais les techniques introduites par Nvidia peuvent aider à atténuer ce problème, ainsi qu’un léger overclock de la mémoire ! Un simple coup d’œil à la fiche technique de la 1070 suffit à vous mettre l’eau à la bouche, surtout lorsque vous réalisez ses implications dans les jeux !
Ceci nous amène aux spécifications de notre système de test, et à notre méthodologie pour capturer les chiffres dont nous allons parler ! Pour notre processeur, nous utilisons l’énorme Intel Core i9-9900k, une puce 8-core 16-thread, installée sur ma carte mère MSI Z390-a Pro. Parallèlement à notre CPU, nous avons associé la carte à 32 Go de DDR4 cadencés à 2 933 MHz. Il s’agit d’une vitesse d’horloge inhabituelle, mais je les exécute en mode undervolted pour réduire la chaleur. C’est aussi un overclock de toute façon, car notre 9900k est livré en stock avec un contrôleur à 2,666MHz. J’ai remplacé ma GTX 1080 par la GTX 1070, mais je ne la testerai qu’avec le refroidisseur d’origine.
Dans tous les cas, nous avons isolé les performances du GPU pour nous donner une idée de la position de la 1070 dans l’échelle de puissance, et pour savoir si elle vaut la peine d’être achetée. Afin de tester notre carte, nous avons également lancé tous nos jeux à 1440p pendant 10 minutes, avec les valeurs graphiques réglées sur High. Cela permet de stresser le GPU plus que le CPU, tandis que 1440p est également un moyen terme entre 1080p et 2160p. Il est également important de garder à l’esprit que les performances seront encore meilleures si vous prévoyez de jouer en 1080p, mais pour les benchmarks, tous les jeux seront présentés en 1440p ! Une fois les spécifications et le déroulement des tests terminés, place aux benchmarks !
Performances des jeux
En commençant par un titre de bataille royale plutôt populaire, Apex Legends s’est comporté de manière exceptionnelle, et a laissé suffisamment d’espace pour jouer à ce jeu en 4K. Ce jeu dispose d’une échelle de résolution dynamique, donc si vous voulez des framerates verrouillés, alors c’est certainement la voie à suivre plutôt que de jouer à votre résolution native à tout moment ! Une moyenne de 89 FPS a permis au jeu d’être fluide, et les minimums montrent que les performances ne sont jamais tombées à un niveau injouable, mais baisser les paramètres et la résolution est un moyen rapide d’obtenir ces chiffres ! L’utilisation de la VRAM peut également être ajustée via le curseur de qualité de texture dans le menu, mais avec les 8 Go de cette carte, l’allocation de la mémoire tampon la plus élevée a fonctionné suffisamment bien pour que je recommande d’activer ce paramètre ! Pour avoir presque 5 ans, la 1070 tient incroyablement bien la route, surtout en 1440p et avec ces paramètres. Cette carte, associée à une puce hexa-core moins chère, constituerait une configuration étonnante pour dominer le champ de bataille dans ce jeu plutôt amusant !
Notre premier jeu Unreal Engine, ARK : Survival Evolved, s’est comporté admirablement sur la 1070, mais le framerate laisse beaucoup à désirer. Avec une moyenne de 56 FPS, ce jeu est sur le point d’être jouable en 1440p, mais il rate malheureusement la cible de très peu. Même la GTX 1080 a eu un peu de mal avec ce jeu, donc je suis sûr que l’optimisation du jeu a quelque chose à voir avec les faibles performances que nous avons vues. Cependant, vous pouvez toujours baisser la résolution ou activer le scaler de résolution si vous préférez le framerate à la résolution. Gardez à l’esprit que les performances d’ARK sont plutôt médiocres quel que soit votre matériel, donc si vous cherchez à jouer à ce jeu en 1440p et avec des framerates de console, alors la GTX 1070 est heureuse de vous rendre service, et offre même un jeu incroyable à haute fréquence d’images en 1080p ! Même si vous souhaitez rester en 1440p, il vous suffit de baisser les paramètres pour récupérer des images et stabiliser votre expérience globale. Quoi qu’il en soit, cela vaut la peine d’envisager de baisser les paramètres de ce jeu, quelle que soit votre configuration matérielle.
Call of Duty : Black Ops – Cold War s’est bien comporté lors de notre session de test, nous donnant un framerate moyen de 69 FPS. Le minimum raconte cependant une autre histoire, le jeu bégayant fréquemment lorsque les explosions remplissent l’écran. En rapport avec la configuration de la mémoire dont nous avons parlé plus tôt, cela est probablement dû à la mémoire embarquée, plutôt qu’à la puce elle-même. Bien que le jeu soit superbe avec ces paramètres élevés, la quantité d’effets de particules du canal alpha dans ce jeu embourbe le 1070. Tout cela peut être résolu en diminuant le nombre d’objets qui sont triés par transparence, ce qui peut facilement être fait dans les paramètres du jeu. Avec ce paramètre de filtre maintenu à sa valeur “élevée”, le jeu s’est bien comporté, et la baisse de la résolution est un moyen facile d’obtenir des framerates plus élevés avec ces paramètres plus élevés ! C’était un plaisir de courir et de tirer dans Nuketown avec la 1070, et c’était encore plus amusant de tuer des zombies dans les forêts de Pologne !
Notre titre Cry Engine, Crysis 3, a donné une moyenne de 74 FPS, avec un minimum de 51 FPS. Crysis, comme Doom Eternal, a un menu de paramètres bizarre, où le paramètre graphique ” élevé ” est équivalent aux paramètres moyens de la plupart des autres jeux. Dans l’ensemble, cela place la 1070 un bon paquet derrière la 1080. Cependant, comme avec la plupart des jeux que nous testons aujourd’hui, une tonne de ces problèmes de performance peuvent être résolus en abaissant la résolution à 1080p. Ce n’est pas optimal, mais si vous voulez la plus grande fluidité, je m’en tiendrais à la résolution maximale de 1080p. C’est glorieux d’expérimenter ce jeu avec toutes les options graphiques réglées sur les valeurs les plus élevées possibles, et c’est bien mieux de jouer en 1080p grâce au rendu qui prend moins de temps. La 1070 a également eu un problème étrange dans ce jeu, les explosions ont fait chuter le taux de rafraîchissement. Ce n’était pas catastrophique, mais les baisses étaient toujours là, et comme avec Black Ops – Cold War, je pense que c’est dû aux limitations de la mémoire, plutôt qu’à la puce elle-même qui n’est pas capable de gérer le jeu !
Un autre jeu du Source Engine, CS:GO, a donné une performance impressionnante de 297 fps. En regardant les performances de la 1080, il semble que nous soyons limités par le CPU. Nous n’avons pas vu beaucoup de gain dans les framerates avec la mise à niveau vers la carte de classe -80, ce qui signifie que le 1070 peut maximiser une puce Skylake 8-core 16-thread sans problème ! En fait, si vous regardez la 1070 pour une construction centrée sur CS:GO, je me pencherais davantage sur le choix de votre CPU, car même une GTX 1050ti peut maximiser CS:GO et rester au-dessus de 200 FPS. Bien qu’il ne s’agisse pas d’un test de CPU, je recommanderais une puce comme le i5-10400 si vous cherchez à obtenir sur LGA 1200, ou un Ryzen 5 3600, cependant le i5 est moins cher au moment de l’écriture ! Pour en revenir aux performances graphiques, même à 4K, le 1070 est capable de maintenir des framerates similaires, et bien que je n’aie pas capturé les données de ce test, je peux confirmer que le FPS est resté autour de la marque des 300 FPS, ce qui signifie que le 1070 ne s’est pas vraiment soucié de pomper plus de pixels dans ce jeu. C’est probablement parce que ce jeu utilise plus le CPU que la carte graphique, mais pour un PC de jeu compétitif, cette carte semble difficile à battre si vous êtes en mesure de trouver une bonne affaire !
Le jeu suivant est Cyberpunk 2077, et si vous avez vu ma critique de la 1080, vous savez que ce jeu aime donner du fil à retordre aux cartes Pascal. La tendance se poursuit ici, avec la 1070 atteignant une moyenne de 23 FPS. Je tiens à mentionner que le minimum et le maximum sont en fait regroupés relativement serrés, cependant, montrant un certain niveau de cohérence avec la carte. Bien qu’elle n’ait pas été performante en 1440p, baisser la résolution à 1080p ou baisser certains paramètres devrait permettre au jeu de dépasser les 30 FPS, et le faire passer en territoire plus jouable. Je ne mettrais pas nécessairement la 1070 hors jeu pour Cyberpunk, car toutes les cartes Pascal font tourner ce jeu un peu mal à des paramètres plus élevés. Cependant, en réduisant les paramètres à un niveau moyen, on obtient une augmentation des performances, tout en conservant l’aspect graphique agréable de Cyberpunk ! C’était amusant d’explorer Night City, et c’était amusant de pirater des choses et d’apprécier le comportement bizarre des PNJ que nous attendons de ce jeu !
Doom Eternal, le premier jeu Vulkan de notre suite de tests, a fonctionné sans problème à 1440p. Comme Apex Legends, ce jeu inclut une option de mise à l’échelle dynamique de la résolution, ce qui signifie que les performances peuvent être verrouillées à presque tout moment ! Cependant, avec une moyenne de 106 FPS et un minimum de 68, il est difficile de justifier l’utilisation de ce paramètre lorsque le jeu fonctionne si bien en mode natif. Ce jeu a été un plaisir à jouer sur la 1070, et c’est juste une forte démonstration pour Vulkan en général. Même l’ancien Doom 2016 basé sur OpenGL a bien fonctionné sur cette carte, bien qu’il soit remarquable de constater à quel point ID Tech 7 est plus efficace que ses prédécesseurs ! Quoi qu’il en soit, Vulkan est affiché en pleine force dans Doom Eternal, et le plaisir de jouer en 1440p a été rendu encore plus agréable grâce aux framerates élevés et relativement stables, qui ne sont jamais descendus en dessous de la marque des 60FPS. C’était une expérience très stable et fluide, ce qui me permet de recommander la 1070 pour les constructions centrées sur Doom Eternal !
Avec notre premier jeu de rôle en monde ouvert, Far Cry 5 s’est relativement bien comporté et, comme Doom Eternal, n’est jamais descendu sous la barre des 60 FPS. C’est assez impressionnant que ce jeu tienne aussi bien graphiquement, mais je pense que ce qui est encore plus impressionnant, c’est la façon dont il tourne sur ce matériel ! C’est une carte graphique vieille de 5 ans qui fait tourner un jeu plus récent en 1440p à 60 FPS et plus. Cela montre vraiment tout le chemin parcouru en quelques années, mais je suis content que la 1070 tienne encore bien la route avec ce jeu 3 ans après sa sortie. Cela soulève la question de la baisse de la résolution, et comme je l’ai montré dans les revues précédentes, cette carte est capable de résister à ce jeu et de fournir des performances monstrueuses en 1080p. En termes de framerates, une baisse de la résolution vous donnerait environ 50% d’images en plus, ce qui rend le jeu encore plus fluide. C’était amusant de découvrir Hope County en 1440p à 60 FPS, et c’est encore mieux quand c’est en 1080p à 120Hz !
Notre prochain jeu Unreal Engine est honnêtement une vitrine graphique incroyable pour la 4ème itération, car Gears 5 s’est très bien comporté, et à 1440p nous avons obtenu une moyenne de 81 FPS. Il s’agit de niveaux de performance dignes de la Xbox One X, et la fluidité de la jouabilité était un vrai régal, d’autant plus que ma première expérience avec le jeu s’est faite sur la Xbox One originale. Malgré les louanges, il y avait encore quelques problèmes, en particulier avec les vitesses d’horloge. J’ai commencé à remarquer que, au fil du temps, la vitesse d’horloge globale de la carte a commencé à baisser. C’est normal, et c’est généralement fait pour maintenir la carte dans les limites des spécifications opérationnelles, mais le refroidisseur utilisé sur ce modèle était insuffisant au point que j’ai simplement maintenu l’horloge de base plutôt que l’horloge d’appoint. Cela me rend curieux de savoir à quel point un mod hybride pourrait aider cette carte, surtout dans ce jeu incroyablement exigeant. Cela pourrait valoir la peine de prendre un modèle autre que la Founders Edition si vous cherchez à obtenir le maximum de votre carte. Cependant, même limitée à un dissipateur thermique extrêmement restrictif, la 1070 a survolé Gears 5. C’était amusant de faire exploser et de tronçonner les ennemis à 60FPS et plus, ce qui est encore mieux grâce à notre résolution de 1440p !
Grand Theft Auto 5, un jeu maintenant plus ancien construit sur le moteur propriétaire R.A.G.E. de Rockstar, a fonctionné comme un champion absolu, et a même battu notre GTX 1080 d’une marge mesurable. Cela est probablement dû à un événement aléatoire dans le jeu, comme une explosion que nous n’avons pas vue, mais quoi qu’il en soit, la carte prouve qu’elle est très compétente lorsqu’il s’agit de GTA 5. Vous serez probablement en mesure d’atteindre un taux de 60 FPS en 4K si vous êtes prêt à baisser certains paramètres d’un cran. Le jeu a l’air génial pour avoir 8 ans, et les paramètres élevés aident vraiment à vendre Los Santos comme un monde vivant et respirant. Même si certains effets peuvent parfois être un peu bancals, comme les ragdolls, la résolution à laquelle nous avons testé et les taux d’images élevés font de cette carte une recommandation facile si vous cherchez à vous lancer dans Grand Theft Auto. Le jeu a été un vrai régal à expérimenter avec ces paramètres, et j’ai hâte de voir ce que Rockstar nous réserve pour la suite !
Passons à un autre jeu de tir à la première personne, et Metro Exodus s’est assez bien comporté au point d’offrir une expérience de meurtre sur console dernière génération. Même si les choses n’étaient pas optimales du point de vue des performances, avec une moyenne de 61 FPS et un minimum de 49 FPS, cela donne une image jouable, bien que modérément instable. La carte a fourni un regroupement serré des valeurs globales, indiquant qu’il y avait moins de variance que ce que nous avons trouvé sur notre 1080. Cela signifie que vos framerates seront généralement plus bas, et ils ne seront pas aussi élevés. Certains préfèrent cela, car cela conduit à un bégaiement moins perceptible lorsque vous avez des sauts de framerate erratiques, tandis que d’autres préfèrent avoir juste les images supplémentaires. Je suis personnellement dans le premier camp, donc le 1070 a fourni une expérience agréable, même si elle a été gâchée par des chutes d’images lorsque les effets de particules ont pris une bonne partie de l’espace de l’écran, en particulier ces toiles d’araignée. Cela nous ramène à la configuration de la mémoire, et je soupçonne que nous avons chargé trop de choses pour que les bus mémoire puissent les gérer. C’est un jeu magnifique, mais cela vaut probablement la peine de baisser la résolution à 1080p et de s’arrêter là !
Notre troisième titre Unreal Engine, PUBG, a obtenu un taux de rafraîchissement moyen de 93 FPS. Le minimum peut sembler un peu rude, cependant cela ne s’est produit que pendant le drop-in et n’était pas présent dans les gunfights. Cela n’a pas l’air génial, mais c’était finalement une aberration dans le grand schéma des choses. Dans l’ensemble, jouer en 1440p nous a permis de garder le cap sur nos ennemis à plus longue distance, ce qui peut être un avantage pour vous si vous faites du sniping ou si vous essayez de tirer sur un autre joueur. Les performances et l’aspect du jeu sont excellents, et c’est un vrai plaisir de jouer ! Baisser la résolution à 1080p permettrait également d’obtenir des performances incroyables, au prix d’une certaine clarté d’image. Diminuer les paramètres est un autre moyen d’économiser du temps de traitement, ce qui pour PUBG pourrait être bénéfique grâce à la façon dont il rend la végétation. Jusqu’à présent, la 1070 a prouvé qu’elle était très compétente en matière de jeu, et PUBG n’est qu’une autre plume dans le chapeau de la carte !
Rainbow Six Siege, notre deuxième titre compatible Vulkan, nous a donné une moyenne de 107 FPS avec nos paramètres de test 1440p. J’ai testé ce jeu sous DirectX, car je n’ai pas eu le temps de m’asseoir et de comparer la version Vulkan du jeu, mais la discussion générale en ligne semble être assez neutre sur l’API que vous utilisez. Même ainsi, avec DirectX, notre 1070 a écrasé ce jeu, et la conception globale des graphiques, semblable à celle des sports électroniques, a vraiment joué en faveur de notre carte. Il s’agit d’un style artistique simpliste mais efficace, qui, combiné aux techniques d’économie de performance – comme l’astuce MSAA du pseudo-checkerboard – aide notre 1070 à conserver son avantage concurrentiel. Bien qu’il ne s’agisse pas de taux d’images ultra élevés, il suffit de baisser la résolution à 1080p pour obtenir un verrouillage facile à 144 Hz. Et si vous voulez garder la résolution élevée, baisser les paramètres n’est pas une mauvaise idée non plus ! Il était tout à fait jouable en 1440p, donc si vous vous contentez de 60FPS, ce jeu est un régal à vivre sur la GTX 1070 !
Notre dernier jeu, Call of Duty : Warzone, s’est bien comporté, mais pas de manière exceptionnelle. Avec une moyenne de 57 FPS, nous n’atteignons pas ce que je considère comme le minimum pour un FPS compétitif en ligne, mais c’est un problème facile à résoudre. Il suffit de réduire la résolution du jeu ou d’activer l’échelle de résolution dynamique pour que les performances se bloquent à 60 FPS, et réduire les paramètres ne ferait pas de mal non plus ! Warzone avait cependant un problème avec les effets de particules qui faisaient que les explosions remplissaient l’écran, mais avec la vitesse à laquelle les choses explosent dans Call of Duty, cela devient un peu gênant. Pour remédier à cela, il a fallu réduire la qualité de l’éclairage des particules ainsi que la qualité des ombres, ce qui a permis de lisser un peu plus les performances, bien que les bégaiements persistent. C’est ce qui a finalement tiré notre moyenne vers le bas, mais cela soulève une fois de plus la question de la configuration de la mémoire.
C’est probablement ce qui nous retient ici, la vitesse d’horloge étant le principal problème plutôt que la capacité. Même avec un overclock de la mémoire – ce qui n’est pas possible sans problèmes thermiques sur cette carte – Warzone n’est pas aussi performant qu’à des résolutions inférieures. Pour une stabilité et des taux d’images maximaux, il faut probablement baisser les paramètres si vous envisagez de rester en 1440p, mais 1080p avec des paramètres maximaux serait également une excellente expérience !
Dans l’ensemble, la GTX 1070 reste une carte graphique très compétente qui concentre une grande puissance de calcul dans une puce de silicium de la taille d’un centime. Alors que les cœurs du GPU sont puissants et peuvent s’attaquer à la plupart des jeux AAA modernes avec facilité, c’est la configuration de la mémoire qui nous freine. Même si cette configuration de mémoire était la norme lorsque cette carte est sortie, n’oubliez pas qu’elle est sortie il y a 5 ans. La plupart des cartes plus anciennes auront du mal à gérer un grand nombre de sprites modernes, et cela est davantage dû à la vitesse d’horloge de la mémoire qu’à la largeur des bus. Sur une configuration GDDR6 plus moderne, nous voyons maintenant des puces mémoire qui fonctionnent à un minimum de 14Gbps. Sur cette configuration GDDR5, nous n’avons que 8Gbps. Vous comprenez maintenant pourquoi je n’ai cessé d’évoquer la configuration de la mémoire, et c’est surtout à cause de son ancienneté.
Au fur et à mesure que nous avançons, la GDDR6 va devenir la norme pour les cartes vidéo, ce qui, bien que ce soit une bonne chose dans l’ensemble, signifie également que le matériel est laissé de côté. Pour les jeux en 1080p, cette carte a plus qu’assez de bande passante pour déchiqueter n’importe quel titre moderne, mais dès que la résolution commence à augmenter, c’est là que nous commençons à avoir des difficultés. La résolution 1440p, bien qu’elle soit tout à fait faisable sur la plupart de nos jeux de test, a également paralysé notre carte dans deux de nos jeux (Cyberpunk 2077 et Metro Exodus), ce qui me laisse plus à l’aise pour recommander cette carte pour les jeux en 1080p et une utilisation légère sur un poste de travail. En parlant de mon expérience personnelle, j’utilise cette carte dans ma machine de rendu depuis un peu plus d’un an maintenant, et bien qu’elle ne soit pas la plus rapide ou la plus récente du quartier, elle se bat très bien et est capable de tenir son rang dans des jeux qui devraient, en théorie, ne pas fonctionner aussi bien qu’ils le font.
Si nous voulons faire une comparaison, imaginez que vous essayez de faire tourner un jeu de 2015 sur une carte sortie en 2010 ; il fonctionnerait, mais il serait incroyablement lent. La 1070 ne souffre heureusement pas de cela, et avec ses taux de hachage inférieurs, elle n’est pas non plus ciblée par les mineurs de crypto-monnaie aussi fréquemment. Tout cela nous amène à la question suivante : la GTX 1070 vaut-elle la peine d’être achetée en 2022 ? Eh bien, pour l’instant, avec les prix gonflés, pas vraiment. Mais au fur et à mesure que les prix baissent, il en sera de même pour le prix de cette carte, qui, à terme, reviendra aux niveaux d’avant 2020. Une fois que cela se produira, il vaudra alors la peine d’appuyer sur la gâchette pour l’une de ces cartes, malgré les aspects négatifs dont j’ai parlé en détail.
Avec six téraflops et demi de calcul FP32, cette carte peut tenir tête aux Xbox Series S et Xbox One X, malgré son architecture beaucoup plus ancienne et sa consommation d’énergie plus élevée. Si vous êtes en mesure de trouver une 1070 à ou autour de la marque de 200 $, alors c’est un vol et est certainement la peine de vérifier ! C’est une carte étonnante qui offre un calcul FP32 puissant, une capacité de mémoire élevée et un point d’équilibre en termes d’efficacité. Gardez un œil sur la 1070 si vous êtes sur le marché pour une carte graphique, parce qu’il se pourrait qu’elle se cache à proximité !
Thomas Dumas
Après une licence en informatique et une expérience express en tant que développeur Web, Thomas a rejoins l'équipe Tweakers pour partager ses connaissances des accessoires, périphériques et gadgets Hightech à travers des guides d'achats détaillés.