
Si vous vous intéressez sérieusement aux jeux sur PC, vous avez probablement entendu parler de l’anticrénelage. Et il y a de fortes chances que vous ayez hoché la tête et fait semblant de comprendre lorsque vous avez entendu des gens en parler. Ce n’est pas rare. L’anticrénelage est un élément important des jeux modernes, mais beaucoup de joueurs ne comprennent pas vraiment ce qu’est l’anticrénelage.
Il s’agit d’un concept assez technique, mais nous allons vous permettre de comprendre ce qu’est l’anticrénelage, pourquoi il est important et comment comprendre les différents types de technologie d’anticrénelage. Nous répondrons également à certaines des questions les plus courantes que nous entendons sur la technologie d’anticrénelage.
Introduction à l’anticrénelage
Si vous avez déjà fouillé dans les paramètres graphiques de vos jeux préférés, vous avez certainement vu des options d’anticrénelage. Et si vous avez activé l’anticrénelage, vous avez peut-être remarqué que les textures sont moins irrégulières et ont une qualité plus constante, même avec des paramètres graphiques bas.
La raison pour laquelle les textures sont irrégulières vient du fait que tout ce qui apparaît à l’écran est rendu en pixels, un format fondamentalement carré. Au fur et à mesure que la fidélité graphique augmente, le GPU doit créer des quantités de plus en plus denses de pixels de plus en plus petits pour lisser les bords. Mais cela signifie également que pour obtenir les meilleurs paramètres de jeu dans les jeux les plus récents, il faudra toujours disposer des spécifications les plus récentes et les plus performantes.
L’anticrénelage permet de remédier à ce problème. L’anticrénelage sert essentiellement d’aérographe pour les textures 3D des jeux. Plutôt que de forcer votre CPU et votre GPU à faire des calculs de plus en plus complexes pour resserrer le nombre de pixels, l’anticrénelage lisse les bords.
L’inconvénient
L’anticrénelage est un moyen efficace de surpasser les spécifications de votre ordinateur en matière de rendu d’images, mais cela ne veut pas dire qu’il n’a pas de prix. Bien que l’anticrénelage ne soit pas aussi coûteux que la bande passante mentale de votre ordinateur, il demande de la puissance de traitement, ce qui signifie que vous risquez d’avoir une fréquence d’images réduite.
Si cela vous préoccupe, nous vous recommandons de surveiller votre fréquence d’images si vous craignez que l’AA ne provoque des saccades ou des bégaiements dans votre jeu. Steam propose une option pratique permettant d’appliquer un compteur d’images par seconde sur votre écran. Cela vous permet de comparer facilement le taux d’images avec et sans anticrénelage. Mais si vous préférez ne pas lancer les jeux à partir du client Steam, de nombreux jeux offrent la possibilité d’afficher un compteur de fréquence d’images dans le jeu, et des logiciels comme MSI Afterburner et FRAPS peuvent offrir des solutions tierces pour ceux qui n’en ont pas.
L’autre inconvénient est que la qualité de l’image dans les jeux avec l’anticrénelage activé peut remplacer les bords irréguliers par du flou. C’est moins probable en haute résolution, mais la probabilité augmente avec la résolution. La meilleure façon de résoudre ce problème d’image floue est d’utiliser un meilleur type d’anticrénelage. Il existe différents types d’anticrénelage, et la qualité d’image et de vidéo qu’ils offrent peut varier considérablement d’un type d’anticrénelage à l’autre.
Les types d’anti-crénelage
Les développeurs ont trouvé de multiples solutions aux problèmes d’anticrénelage au fil des ans, et il n’est pas toujours possible de dire qu’un type d’anticrénelage est objectivement meilleur qu’un autre. Différentes techniques d’anticrénelage peuvent fonctionner mieux dans différentes circonstances, et un niveau inférieur de technologie AA peut également être le meilleur choix pour trouver un équilibre entre le taux d’images, le coût des performances, les bords irréguliers et la qualité de l’image.
Malheureusement, les types d’anticrénelage proposés par un jeu particulier peuvent varier considérablement d’un jeu à l’autre. La plupart des jeux proposent un ou deux types d’anticrénelage, mais si vous avez trouvé une forme qui a fonctionné pour vous dans le passé, vous pourrez peut-être trouver une solution de contournement en creusant dans l’interface de votre carte graphique ou en téléchargeant de nouveaux pilotes en ligne.
Anti-crénelage approximatif rapide (FXAA)
Ce type d’anticrénelage est incroyablement léger pour votre processeur. Si vous utilisez un ordinateur portable aux spécifications modestes ou un ordinateur hérité, la FXAA peut être votre meilleur choix. Même sur un ordinateur plus léger, il est peu probable que FXAA affecte vos fréquences d’images, bien que la nature légère de FXAA signifie également que l’effet de flou peut devenir assez mauvais.
Anti-crénelage de qualité améliorée (EQAA)
EQAA est un format d’anticrénelage propriétaire d’AMD. Semblable à l’anti-crénelage multi-échantillons en termes de fonctionnement, EQAA n’apportera que de modestes améliorations de performances, et vous en tirerez le meilleur parti sur une carte AMD.
Anti-crénelage par échantillonnage de la couverture (CSAA)
CSAA est essentiellement la réponse de NVIDIA à EQAA. Tout comme l’EQAA, le CSAA vous fournira des performances modestes pour gérer les bords irréguliers, mais il ne nécessitera pas beaucoup de puissance. Il fonctionnera également mieux avec les cartes graphiques NVIDIA comme la GeForce.
Anti-crénelage multi-échantillons (MSAA)
L’approche MSAA de l’anticrénelage consiste à dire que le plus simple est le mieux. MSAA se contente de lisser les bords des polygones plutôt que l’ensemble, et bien que cela constitue un moyen incroyablement efficace de remédier aux bords irréguliers, cela n’aide pas les textures pixelisées. Mais sa valeur en tant que méthode efficace mais spécialisée en fait l’une des plus populaires incorporées dans les jeux.
Anti-crénelage temporel (TXAA)
Lorsqu’elle est disponible, la TXAA est souvent celle qui offre le meilleur rapport qualité/prix. Il nécessite un peu plus de puissance que le FXAA, mais il utilise plusieurs techniques pour obtenir une méthode assez efficace pour lisser les graphiques. Gardez à l’esprit que l’effet de flou peut être assez présent lorsque vous utilisez la TXAA.
Anti-repliement Super-Sample (SSAA)
SSAA est le grand-père de la technologie d’anticrénelage, et il était suffisamment efficace pour être encore utilisé aujourd’hui. Elle est en grande partie dépassée dans les jeux modernes, mais elle fait toujours un bon travail de lissage de l’image. Malheureusement, elle nécessite trop de puissance de traitement pour être une solution efficace pour la plupart des joueurs d’aujourd’hui.
Foire aux questions
À quoi sert l’anticrénelage dans les jeux ?
Lorsque vous passez d’une résolution plus élevée à une résolution plus faible lorsque vous jouez à des jeux, vous pouvez commencer à ressentir des bords irréguliers. L’anticrénelage lisse ces bords d’une manière qui ne coûte qu’une quantité relativement modeste de performance.
Est-il préférable d’activer ou de désactiver l’anticrénelage ?
Cela va varier d’un joueur à l’autre, d’un ordinateur à l’autre, et d’un jeu à l’autre. L’anticrénelage peut adoucir les bords tranchants, mais il peut aussi avoir un impact sur votre taux de trame et créer plus de flou dans votre jeu.
Pourquoi ai-je besoin de l’anticrénelage ?
La raison la plus courante pour laquelle vous avez besoin de l’anticrénelage est que vous êtes un joueur. Si vous voulez maximiser vos performances dans les jeux les plus récents, l’AA ne fait qu’ajouter un levier supplémentaire que vous pouvez utiliser pour obtenir des résultats optimaux.
Quel anti-crénelage utiliser ?
Cela dépend de la technologie AA dont vous disposez, de la puissance de votre système et des exigences du jeu. Nous vous recommandons d’expérimenter jusqu’à ce que vous trouviez une version qui vous convienne.
Réflexions finales
Si vous êtes un novice en matière de paramètres de jeu, vous pouvez considérer l’anticrénelage comme une solution unique pour les performances graphiques. Mais comme tout constructeur de PC expérimenté vous le dira, il s’agit de régler autant d’outils que possible et de peser les sacrifices. Mais avec votre compréhension de la technologie AA, vous pouvez l’utiliser intelligemment.







